2017-03-14 14:15
标签:

 版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明,否则将追究法律责任。https://blog.kokojia.com/ih5school/b-27.html

话说最近来找小伍学工具的人真是越来越多了呀。一年之计在于春,把握年初的时间(好像也不是“初”了)学一门技能,应该就是新的一年给自己最好的礼物了。

不过呢,小伍发现,在学习的过程中,能真正掌握了工具并且做出好作品的仍然是少数呢。到底为什么大多数人都达不到自己预期呢?小伍觉得,你们需要以下这四条建议。


1

欲速则不达


那些一上来就说“老师,我想一个小时学会网易/天猫/腾讯那个案例”的,左上角不送谢谢。

老师学了多久你知道吗?不是说不能速成,但你一个小时想速成老师花了一个月甚至更长时间才达到的水平,你有考虑过老师的感受吗?



天上不会掉馅饼。有价值的内容,要么用钱来换,要么用时间来换。工具只是辅助你更好地达到目标的一种手段,并不是什么马上见效的灵丹妙药。所以你只有两个选择,付费找外包,或者老老实实地一步一步完成,一个知识点一个知识点地过。


2

要搞清楚自己想要什么,而不是工具能做什么


最常见的一个问题是“老师,我想做XXXX,工具是不是做不了?”

而我有99%的答案都是“做得了”。

iH5工具有几十上百的功能组件,多项功能排列组合,能实现的效果类型已经是天文数字。也就是说,只要你想得到,基本都有解决方案。

然而,很多效果不是直接一步到位的,需要多种组件结合才能实现。所以正确的思路应该是

确认需求→分解问题→解决问题→整理逻辑→制作作品


可很多人的思路都不是这样的,他们往往是“制作作品→整理逻辑→解决问题→越想越乱”。

你自己连自己想要什么都不知道,工具又怎么能猜得到呢?有句老话叫“磨刀不误砍柴工”,功夫在准备。在打开工具进行制作那一刻,你的案例应该已经了然于心,一气呵成。



3

跟实现酷炫的效果比起来,完整的用户体验更重要


既然你的H5是要展示给用户看的,那就应该站在用户的角度去考虑交互的设计。

而用户是这样想的:

我不知道要点哪里啊!你连个提示都没有,我怎么知道怎么进行下一步?

提交成功了吗?怎么什么反应都没有?

怎么不能上下滑动?不看了!

。。。。。。


记住几点吧:

①不要随便挑战用户习惯(比如习惯了上下滑动,不要随便改成左右,改了起码要加提示)

②在产生交互行为的地方,给用户充分的提示(比如文字提示,按钮动效强调,信息提交完成弹出反馈等)

③完整的作品应该有开始和结束的提示信息,让用户意识到“开始了”和“看完了”。


4

套用模板也没什么大不了的


初学者嘛,有些做不好的地方,是很正常的。从菜鸟到大神,总有一段路要走。

但你坚持要自力更生,不用模板,结果导致项目延期/效果不好/老板不满意,那或许就不是想要的结果。

使用工具,就是为了解决问题。如果不是原创情结特别重的同学,在还不是很熟悉ih5工具的时候,套用一下模板,快速完成案例,也未尝不可。什么样的方案能解决问题,就可以考虑采用什么方案,不要本末倒置,为了用工具而产生问题。


 版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明,否则将追究法律责任。https://blog.kokojia.com/ih5school/b-27.html

评论