2018-04-09 15:56

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  目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长,根据工作需要选择。

  先说普及的Autodesk公司的CAD,这个在国内外都拥有大量的份额,但是一般就是做二维图形,三维功能虽然有,但是用的人不是很多。

  Autodesk公司的revit是该公司计划用来替代CAD的升级产品,在建筑方面表现出色,做平面图的时候里面什么的直接就生成了,改动也随之改动,很方便快捷,三维只是表现的一个侧面,不推荐使用,而且这个软件在设备方面基本上没有,结构上表现差强人意,国内只有极少数设计院使用这个软件。

  Microstation:这个是和Autodesk公司的CAD齐名的一款软件,国内外的比较多,没有命令行,结构使用起来不错,建筑和设备专业用这个相对差点,虽然该公司正在致力于打开国内市场,不过普及性不高。

  Sketch up:专业主流三维建模渲染软件,使用起来相对容易上手,推荐使用。

  3DS max:广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体设计、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件。不过学起来比较麻烦,挺难弄的。

  Rhinoceros(rhino):是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念实际与模型建构工具,它是一套将AGL ib nurbs 模型构建技术之强大且完整的能力引进Windows操作系统的软件,不管您要构建的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。

  Maya:是一个包含许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于一些有三维制作的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常的直截了当,与其他的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。

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