随着苹果各类应用开发越来越火爆,很多开发者都转向ios方向学习,但是如何快速的转向这个方向,一直是很多人的困扰,总结几点分享给大家,以下的内容仅供参考。
入门
熟悉object-C这是必须的,语法比较简单,其实花不了很长时间。如果之前有其他编程语言的经验,在初次接触时会比较有怪异的感觉,多用两天,慢慢自会适应。
熟悉Xcode,比如项目的管理,各个按钮的功能,各种选项的设置,4.4之后的新特征等等,有什么不明白的,StackOverflow是很好的帮手。
熟悉一个游戏引擎,比如cocos2d,灵活、稳定、有一个活跃的社区、学习成本不是很高。当然还有 其他优秀的引擎,选择的话,因人而异。
进阶
看书/文档、多实践、多交流、多总结,如果有可能的话多看源码。
大道至简,很多人就是死在在这里。多看书/文档,表示你已经准备好接受新事物、新挑战,和各种各样的坎。就像你面前放着一剂苦药和一盒巧克力,你必须有勇气把苦药含进嘴里(少花点时间去刷微博、看各种综艺节目,它们能给你带来短暂的快感,但是从长远来看,绝对是弊大于利)。直到苦药吃得不觉得苦,甚至还挺有滋味时,你就胜利了。
既然是编程,常见的设计模式得熟悉,不然写出的代码过一个星期自己都不认识了,就别提维护和更新了。
达人
既然是ios游戏开发,既然要成为达人,那么底层的东西也得熟练,如openGL ES,尤其是ES2.0。
物理引擎(如box2d)也得十分熟悉,因为这也能玩出很多花样,而且用户也愿意买单。比如angry birds、tiny wings等等。
融会贯通,把散落的知识点结成一张网,形成自己的体系。
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