2018-03-29 15:05

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  1.“学习某种语言”和“通过某个引擎学习游戏开发”无法相提并论,它俩的内涵差异太大

  学习某个语言,在当下实在算不上什么大事。除了C++等个别入门比较难的语言以外,现代流行的很多种语言的学习都不会太难,毕竟现代人天天用电脑、用各种软件。初步学习语言的时间都是以周(甚至以天)为单位计算,而不至于以月、以年计。

  推荐一个网站,学起来可能更快,学一两天就有大致的概念~课课家教育

  特别注意:看书勿死记硬背,在实践中学习。

  而要说到“游戏开发”,那涵盖的范围就又深又广了。

  你学完了C#并不代表就能进入游戏行业了。因为,游戏行业最主要的还是在于自身知识T度,你需要不断的拓展自己的横向知识水平,比数据库结构(链表、树),计算机数学(四元数、矩阵),计算机网络(http、tcp、udp),设计模式,还要了解引擎性能和各种工具,动画系统、物理系统、UI、渲染、声音、shader等等,之后还要了解优化相关的知识,还要学习扩展引擎功能。

  这么多领域的问题都与游戏开发相关,而学习unity,做自己的小游戏,可以迅速接触到所有这些概念,给未来的进一步发展奠定基础。

  2.学习语言或工具只是表面,重点是具体业务以及核心能力

  Python上手相对容易,所以也没有什么壁垒。只是熟练掌握Python这一点不太可能构成核心竞争力。就好比玩LOL打败了电脑就没有什么可吹嘘的,排名达到钻石的人就不多了。

  会用unity写小游戏也不是什么新鲜事,掌握游戏开发的各种技术、以及深入理解,才有价值。Python也是一样的,将它应用在工具、网站后台、后台管理等方面才有价值。开个玩笑:如果不深入进去的话,unity用起来还不如Excel难,Python浅尝辄止的话和VBA差不多。

  学习Python、PHP、Perl、shell等等,与学习游戏开发并不冲突。反过来说,真正的技术大神总是掌握了多种技术,这样才能在工作中取长补短,增强解决问题的核心能力。说到核心能力,会编程解决问题比会用unity重要多了。

  最后,与其期待报一个培训机构带你就业带你飞,不如清楚自己到底想要做哪行,然后一门心思扎进去,不断磨练能力,自然会用回报。

  在线客服QQ:3315713922

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