跃用户高达3700万在庞大的用户群基础上,人人网在农场里设置了种植乐事片的功能,在礼物商城里设置了迪土尼商品专区。据统计,人人网在2011年第季度的广告收入将近1700万美元此外,阿里巴巴等互联网企业都是通强大的平台建设加载网络产品,最终实现了与消费者的价值链接。随着互联网的快速发展,传统企业的经营发展陷入了前所未有的困境。为了应对危机,有些传统企业开始学习互联网企业的商业模式,以免费的方式扩大平台影响力。
《时代报》是一份免费报刊,在上海地铁站定点投放。目标读者是受过高等教育且具有一定经济实力的都市白领,报刊内容涵盖政治经济、文娱、体育等各种生活信息。每天40万份的发行量吸引了一大批广告商取了高额的广告费很多内容提供商也开始重新思考商业模式,将收费模式向免费策略转变。比如著名的细约时报网络版就将付费订阅的板块取消,用户可以在网站上免费测览细约时报的所有新闻信息。这样细约时报就可以通过海量用户吸引广告商投放网络广告而获利,由传统的付费订阅模式转向用户免费阅读、广告商付费的商业模大式。对组约时报来说,这是一个相当重大的策略转变。
纽约时报对免费策略的效果非常满意,其他主流报纸也开始竞相模仿。某分析公司的市场调研报告指出,大部分iOS用户更喜欢内置广告的免费OS游戏。这份报告的调查对象是500名OS用户,其中有430名iOS用户,也就是86%的受访者表示,他们更愿意接受内置广告的免费游戏,而不是没有广告的付费游戏。
在这430名iOS用户中,又有709%6的受访者表示他们更倾向于完全由广告支持的免费游戏,而剩余169%的受访者更倾向于增值模式的免费游戏,即免费下载游戏但在游戏内对级别进行付费购买。只有14%的受访者更愿意接受需要付钱才能下载的OS游戏OS用户希望对游戏中的内置广告拥有控制权。当被问及游戏中广告的播放时间和播放方式时,有719%的受访者希望拥有对于广告的控制权。
免费游戏中的价值交换广告在OS用户中非常受欢迎,因为玩家可以通过播放广告来交换游戏中的货币或者装各AppStore中的免费游戏已经逐渐取代了付费游戏,成为主流。其中,付费游戏应用收入占游戏应用总收入的159%,而应用内购收入占85%。
小编结语:据全球信息公司IHS表不,预计到2017年,移动和平板游戏收入的10%通过付费下载产生,而其余909%的收入都将来自内置广告的免费微信、微博等超级app盈利手段66用户关于应用内置移动广告的讨论不仅是在游戏应用方面,还包括微信、微博等等。
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